การแก้ปัญหาและพัฒนาทักษะการใช้แป้นพิมพ์อย่างถูกต้อง (พิมพ์สัมผัสเบื้องต้น) ด้วยรูปแบบการเรียนรู้ผ่านเกม (Game-Based Learning) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
21 มีนาคม 2569 วิจัยเรื่อง การแก้ปัญหาและพัฒนาทักษะการใช้แป้นพิมพ์อย่างถูกต้อง (พิมพ์สัมผัสเบื้องต้น) ด้วยรูปแบบการเรียนรู้ผ่านเกม (Game-Based Learning) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ผู้วิจัย: ครูปริญานุช กิริยา | โรงเรียน: พุทธิโศภน สังกัด สพป.ชม.1