รายงานนวัตกรรม การพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ เรื่อง “สัตว์ประจำตัว (The Personal Legend Beast)” สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
9 กันยายน 2569 ข้าพเจ้าได้ดำเนินการ ริเริ่ม คิดค้น และพัฒนานวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ รายวิชาทัศนศิลป์ เรื่อง “สัตว์ในตำนานประจำตัว (The Personal Legend Beast)” โดยใช้กระบวนการคิดเชิงออกแบบ (Design Thinking) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เพื่อแก้ไขปัญหาผู้เรียนขาดโอกาสในการเชื่อมโยงศิลปะกับชีวิตจริง โดยส่งเสริมให้ผู้เรียนมีทักษะการคิดวิเคราะห์ คิดสร้างสรรค์ และ สร้างสรรค์นวัตกรรม/ผลงานศิลปะสามมิติของตนเองได้
เบญจ-นวัตกรรม.pdf